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2017年10月21日土曜日

整理:アニメとゲームでのルザミーネの違い:サン&ムーン44話と46話

ver:1.3
(リーリエの仮説についての評価を変更)

 アニポケ サン&ムーン44話で、ルザミーネが登場しました。今回は、その44話と2回目に登場した46話で、ルザミーネがゲーム版とどう異なるか整理していきます。

引用:©NintendoCreaturesGAME FREAKTV TokyoShoProJR Kikaku ©Pokémon
Copyright(c)TV TOKYO Corporation All rights reserved.


<キャラクターデザイン>


 まず、見た目ですでに異なっている部分がありました。ゲーム版のルザミーネと比較してみます。

引用©NintendoCreaturesGAME FREAKTV TokyoShoProJR Kikaku ©Pokémon
Copyright(c)TV TOKYO Corporation All rights reserved.

 画像は、今放送されているCMから。ゲーム ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーンのCMですが、おおよそ見た目は同じです。

冒頭にあるアニメ版の画像を見ると分かるように、ゲーム版とは目に若干の違いがあります。

 ちょっと、ポケットモンスター サン&ムーン8話の写真でのルザミーネも見てみましょう。

引用:©NintendoCreaturesGAME FREAKTV TokyoShoProJR Kikaku ©Pokémon
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 画像が少し荒いのでわかりづらいですが、この時点でも目の特徴は今のルザミーネと同じです。(髪型は変わっています。よく見ると、服装も変わっているんですね。)


<エーテル財団のメンバーとの関係>


 バーネット博士が財団内にいることが理由の1つにあるのかもしれませんが、ルザミーネと財団メンバー(ビッケ、ザオボー、バーネット博士)との関係が、アニメ版は目立っているようです。

 ザオボーの行動を分析したり、バーネット博士と楽しく話していたり……。

 ウルトラビーストのことに対して、ゲーム版よりも積極的に取り組んでいるようにも見えました。

(ゲーム版では、もう少しポケモンの保護の比重が大きかったように思えました。)


<リーリエとの関係>


 ルザミーネ初登場で一番びっくりしたのが、リーリエとの関係でした。

 まさか、リーリエとルザミーネの2人が、あんなにはっきりと口喧嘩をするとは……。あんなにはっきりとリーリエが主張するとは……。(46話でリーリエのバックに雪山が出てきたのも驚きました……。)

 ゲームでも対立はしていたのですが、(見ている側としては)アニメ版には若干の微笑ましさを感じました。

 リーリエの「論理的に……」は、ルザミーネに似たもののようですね。

リーリエのことを「私のかわいいベイビーちゃん」と呼んでいましたが、さてグラジオはどうなんでしょう……。


・そのほかのこととして


 「自分の幼いころの夢が今に直結している」「ゲーム版よりも祖父との関係が出てくるのが早い」「(44話でサトシを信頼するなど、)他者への理解・信頼は柔軟性がある」

……など、まだ断言はできませんが、これらの違いもあるのではないかと思います。

リーリエの記憶について、67話でグラジオが知っているということがわかりました。ザオボーも知っているとなりと……ルザミーネも知っているのでしょうね。

リーリエがなぜポケモンに触れなくなったのか(その記憶がなぜないのか)がはっきりしてきたわけですが、以前考えていた、

「ザオボーが起こったことを2人(グラジオとルザミーネ)に隠している」
「ザオボー以外がその時の記憶を覚えていない状態にあり、リーリエとともにその時の記憶をルザミーネが思い出す」

という可能性はなくなりました。

そして……49話で驚いたのですが、不成立と思っていたまさかのこの仮説が成立していました……びっくりです。仮説は↓から。

仮説:リーリエがポケモンに触れない理由:ポケモンの技の可能性


しかし、執事のジェームズがそのことについて知らなかったのを考えると……関係者以外には秘密にするように、ということなんでしょうね。

それは単純に「財団内での秘密にしておきたい」のか、そこに更に「リーリエに昔の記憶を取り戻して傷ついてほしくない」という思いもあるからなのか……。

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<参考>
ポケットモンスター サン&ムーン:8話、44話、46話
ポケットモンスター サン ムーン


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